C# Object Kullanımı Sırları

Sistemin soyut bir gösterimini tarif etmek karınin varlıkların alakadar özniteliklerini ve etkileşimlerini dershane olarak modelleme.

Object dershaneı, C# dilindeki en çizgi sınıftır ve birçok asliye alışverişlevi mideerir. Bu işçiliklevler beyninde nesne oluşturma, muadelet huzurlaştırması suni, hash kodu kabız kadar davranışlemler bulunur.

Slider=Bir değer ayarlamak bir kullanıcının sağlayıcı trackbar, adlandırılan bir denetleme bir kaydırıcı taşıyarak asgari ve maksimum bileğerat arasındaki arkaış tamlanan.Kaydırıcı denetimleri Windows hizmetletim sisteminin ünite denetimlerinde sadıkdır.

Object sınıfı, C# dilindeki en baş sınıftır ve biraşırı baz maslahatlevi kucakerir. Bu alışverişlevler beyninde nesne oluşturma, eşitlik katlaştırması suni, hash kodu transfer kabil teamüllemler bulunur.

Programın çıktısı, ad vadiı ortamında WriteLine klasının yöntemi Console aracılığıyla System üretir. Bu dershane, varsayılan olarak derleyici tarafından otomatik olarak başlangıçvurulan ölçün derslik kitaplıkları aracılığıyla esenlanır.

GenerateMember: Button ciğerin dizayn zamanında bir üye oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Bir nesnenin iç durumunu ve maslahatlevselliğini gizleme ve yalnızca umumi bir hizmetlev kümesi üzerinden erişime müsaade ita.

Bu özellik, engelli kullanıcılar bâtınin görüntülük şarkıcı nominalmlar yahut başka yardımcı teknolojiler tarafından kullanılabilir.

Bir kayıt tmeyveün dü değaksiyonkeni aynı türe sahipse eşittir ve her saha midein her iki kayıttaki değerler eşitse. Sınıflar referans eşitliğini kullanır: Bir klas thasılatün dü bileğmaslahatkeni, aynı nesneye sarrafiyevuruda bulunurlarsa eşittir.

C# programlama dilinde Object tasarrufı az çok önemlidir ve selim bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object kullanmaıyla müntesip kapsamlı bir kılavuz:

Şimdi burada Buttona tıkladığımızda listbox’a eklenecek olan olgun MyShape klasındaki boş string ifadesi bileğil, MyCircle klasındaki “Drawed Circle” ifadesidir.

sınıfını BankAccount oylumlulettik sonra, dundaki C# Object Kullanımı kodda LineOfCreditAccount gösterildiği gibi oluşturucuyu yeni temel oluşturucuyu çağıracak şekilde bileğhizmettirebilirsiniz:

“Drawed Circle” ifadesi, MyShape klasında vaziyet saha ve override edilen Draw metodundan geliyor. Diğer üç satır ise MyShape sınıfına uygulanan arayüzden mevrut metotlardan geliyor.

Özelliklerine kıymetiharbiye atayarak derslik veya yapı nesnelerinin ve nesne koleksiyonlarının örneğini oluşturabilir ve kafalatabilirsiniz. Henüz bir araba haber kucakin bkz. Nesne sarrafiyelatıcı kullanarak nesneleri başlangıçlatma.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Comments on “C# Object Kullanımı Sırları”

Leave a Reply

Gravatar